Sissejuhatus

Kalkulaator
https://meta-calculator.com/blog/what-was-used-before-calculators/
Matemaatika ja programmeerimine on üksteisega seotud väga mitmel moel. Probleemilahendamise oskused, mida kasutame keeruliste algebraliste ülesannete lahendamisel ei ole midagi teistsugust neist, mida kasutame mängude või teiste rakenduste loomisel.
Python on tekstiline programmeerimiskeel, mis on väga populaarne just oma lihtsate, samas efektiivsete rakenduste poolest.
Erinevad ettevõtted, sh Google, NASA jt kasutavad Python programmeerimiskeelt, millega tehakse keerulisi matemaatilisi lahendusi (näiteks selliseid, mis aitavad kasvõi raketti kosmosesse saata).
Enne alustamist, soovitame linkide sektsioonis tutvuda Kalkulaatori ajalooga ning vaadata kalkulaatori järk-järgulist arengut videote sektsioonis. Evolution of the Calculator.
Kindlasti tuleb kasuks kalkulaatori tööpõhimõtete tundmaõppimine, enne kui hakkate isiklikku kalkulaatorit looma. Huvitavat lugemist selle kohta leiate linkide sektsioonist - How Does a Calculator Work?
Protsess
Selles projektis loome Python programmeerimist kasutades lihtsa kalkulaatori.
Programm peaks:
- Küsima kasutajalt kahte numbrit
- Liitma need numbrid kokku
- Väljastama vastuse
Laiendused
- Lubage kasutajal valida, millist matemaatilist tehet te näha soovite (+,-,÷, x)
Enne alustamist tutvuge kindlasti videote sektsioonis Lihtsa kalkulaatori tegemise videoga How to Create a Simple Calculator. Nii saate aru, milliseid samme te tegema hakkate.
Teil tuleb läbi lugeda "Level 1 - Arithmetic Calculator", mille leiate dokumentide sektsioonist.
Järgides seda presentatsiooni, tehke järgmised sammud:
Avage Pythoni programmeerimiskeskkond või kasutage online platvormi: Python Online Editor
- Slaididel 8-9 jälgige juhiseid, kuidas sisestada andmeid (arve), salvestada neid muutujates ning kuidas muutujas olev tulemus väljastada. Slaidil 10 näidatakse erinevaid matemaatilisi operatsioone, mida oma kalkulaatori juures kasutada.
- Järgmisena tuleb luua kaks sisendit. Slaid 11 on selleks abiks.
- Lõpuks, kui kalkulaatori baas on valmis, tuleb teil tulemus ekraanile väljastada. Slaid 12 abistab teid selle osaga.
- Lisaülesande osas loote kasutajale võimaluse kalkulaatori tüüpi valida ning slaidid 13 - 16 aitavad selle valmis teha.
- Slaidilt 17 leiate lõpliku valmis koodi.
Kokkuvõte
Olete läbinud järgmised õpiväljundid:
- Kasutajalt sisendi küsimine
- Kasutajale tulemuse väljastamine
- Kuidas kasutada Kui (If) lauset
- Kuidas kasutada matemaatilisi operatsioone
Seosed igapäevaeluga:
Kalkulaatorid on igal pool, nii matemaatikatunnis kui ka teie arvutis või telefonis.
Olgu selleks siis finantsettevõte või tavaline kassapidaja, matemaatikast arusaamine ja selle kasutamine on programmeerimislahenduste tegemisel äärmiselt vajalik oskus.
ÕNNESOOVID!
Olete loonud päris enda aritmeetilise kalkulaatori!
Järgmised sammud:
Liikuge siit sujuvalt edasi Python programmeerimiskeeles 2D kujundite kalkulaatori loomise juurde, mis aitab teil arvutada kujundite ümbermõõte ja pindalasid.