Ievads



https://pixabay.com/illustrations/alien-green-smiley-monster-cartoon-1946417/ (Pixabay free)

Monstri un programmēšana ir dziļāk saistīta nekā jūs varētu domāt.

Apskatiet pievienoto video "Pirates Of The Caribbean", lai redzētu, kā mūsdienu filmās monstru izskats tiek veidots ar CGI (datora ģenerētu attēlu).

Arī spēļu izstrāde ietver daudz programmēšanas, lai panāktu labu monstru izskatu.

robot g43ec845e3 1280

 https://pixabay.com/photos/robot-spider-mechanical-scary-5537199/

Uzdevums



Šim projektam jūs izmantosit savas zināšanas par formām, lai izveidotu savu monstru seju!

Papildus:

  • Mēģiniet izmantot dažādas formas un krāsas, lai izveidotu pilnīgi atšķirīgu monstru seju!
  • Piemēram: viena milzīga dimanta acs, trīs kvadrātveida deguni vai pat trīsstūrveida galva, tas viss ir atkarīgs no jums.

 

Process

Kā tas izskatīsies…

Monster

 Pilns prezentācijas process pieejams dokumentu sadaļā

  1. Apspriediet datorizētu mākslu (piemēram, CGI filmu veidošanā), skatiet piemēru no filmas Karību jūras pirāti.
  2. Python bibliotēku importēšana (6.–7. lpp.)
  3. Vienkāršas bruņurupuču komandas (7. līdz 8. lpp.)
  4. Mācoties par apakšprogrammām, varat izmantot norādīto saiti "Python While Loops" citiem piemēriem, ja nepieciešams (9. līdz 10. lpp.)
  5. Cikli un to kombinācija ar apakšmetodēm kvadrātveida un trīsstūra formu attēlošanai (11. līdz 13. lpp.)
  6. Bruņurupuča novietošana, lai uzzīmētu dažādas sejas daļas (14. līdz 23. lpp.)

 

 

Kopsavilkums

Pārbaudiet, vai esat sasniedzis šādus mācību rezultātus:

  1. Ir dziļākas zināšanas par iniciāļiem
  2. Zināt, kā importēt bibliotēku Python
  3. Jūs varat uzzīmēt dažas vienkāršas krāsainas figūras Python valodā, izmantojot bruņurupuci dažādos ātrumos

Nākamie soļi:

Tagad jums vajadzētu pāriet uz nākamo 1. līmeņa aktivitāti “Briesmoņa veidošana”

Novērtēšana

QUEST_LO

  • Iemācīties vairāk par datorizētas mākslas izmantošanas gadījumiem
  • Pārliecinoši importēt bruņurupuča bibliotēku
  • Pārliecinoši izmantot apakšprogrammas, lai izveidotu regulāras formas,
  • Pārliecinoši izmantot leņķus, lai pārvietotu bruņurupuci,
  • Jums vajadzētu spēt manipulēt ar ātrumu un krāsu bruņurupuču grafikas programmā.

Šī platforma atspoguļo autoru uzskatus; Komisija nevar būt atbildīga par jebkādu šeit ietvertās informācijas izmantošanu.