Introduktion
https://pythonturtle.academy/colored-triangle-radial-tessellation-with-python-turtle/
En tessellation är när en form upprepas om och om igen och passar ihop i ett mönster utan att överlappa eller lämna luckor.
Maurits Cornelis Escher, berömd grafiker, använde matematik (särskilt geometri) för att skapa tessellering i många av sina teckningar och tryck.
Process
Så här kommer det att se ut…

Fullständig processpresentation finns tillgänglig i dokumentsektionen
- Lär dig vad tessellationer är
- Importera Turtle graphics-bibliotek (sidorna 7 till 8)
- Tillämpa tidigare kunskaper om subrutiner, loopar och vinklar för att rita den första triangeln med hexagoner (sidorna 9 till 18)
- Rita den andra triangeln, som fyller i den första (sidorna 19 till 20)
- Fyll i resten av triangeln (sidan 21)
- UTMANING:
- Avsluta tessellationen genom att rita formens reflektion – så att den bildar en fluga.
- Eller så kan du skapa din egen tessellation med olika former och mönster.
Resultat
Kontrollera nu att du har uppnått följande läranderesultat:
- Lärt dig vad som är tesselleringar
- Du bör med säkerhet kunna importera bibliotek till Python
- Du bör vara säker på att använda subrutiner, flytta sköldpaddan för att rita former i olika hastigheter och färger.
Nästa steg:
- Du bör nu gå till nästa nivå 2-aktivitet "Skräddarsydd garderob"
Evaluering
QUEST_LO
- Lär dig vad tessellationer är
- Du borde kunna importera ett bibliotek till Python
- Du bör vara säker på att använda subrutiner för att skapa vanliga former
- Du bör vara bekväm med att använda vinklar för att navigera genom vanliga former
- Du bör vara säker på att manipulera hastigheten och färgen i ett Turtle graphic-program
