Introduktion



Uppfinningen av hemdatorer förde konsten in i den digitala tidsåldern.

Förmågan att skapa digital konst med lätthet har ökat konstens tillgänglighet och flexibilitet och har revolutionerat den grafiska design- och animationsindustrin.

Ett sätt på vilket digital konst implementeras är att skapa vägskyltar – genom att skapa dem digitalt är det lätt att göra många identiska kopior av samma design!

Uppgift



Staden "JavaVille" har byggt några nya vägar, men eftersom det inte finns några vägskyltar krockar folk hela tiden!

Du har fått i uppdrag att designa några gatuskyltar för att hjälpa till att kontrollera trafikflödet!

Process

Hur det kommer att se ut…

result

Fullständig processpresentation finns tillgänglig i dokumentsektionen

 

  1. Lär dig historia och roliga fakta om trafikskyltar – använd bifogat för att lära dig lite roliga fakta om trafikskyltar, och ta en titt på Funny Road Signs & Street Signs | from All Over the World
  2. Förbered IDE (sida 6)
  3. Åtgärda potentiella fel (sida 7)
  4. Importera externa bibliotek och skapa ett fönster och en duk som vi kan rita former på (sidan 9)
  5. Rita grundläggande former (sidorna 10 till 11)
  6. Lägg till färg och text på skylten (sidorna 12 till 13)

 

Resultat

Kontrollera nu att du har uppnått följande läranderesultat:

  • Lärt dig mer om vägskyltar
  • Vet hur man skapar GUI-basapplikation i Java
  • Veta hur du använder FOR loopar för att rita former, hur färglägga och kombinera dem.

Nästa steg:

Nu har du tillräckligt med kunskap för att göra ditt eget program. Ta dig tid och gör något.

Därefter kan du flytta till andra valfria modulavsnitt: Matematik, Naturvetenskap, Humaniora

Evaluering

QUEST_LO

  • Lär dig om vägmärken
  • Skapa en GUI-baserad applikation
  • Använd subrutiner
  • Använd FOR-slingor för att rita former
  • Experimentera med färger och mönster för att skapa din egen vägskylt